Компьютерные игры. Как это делается




Кевин Клауд (Kevin Cloud), id Software


Художник и совладелец компании id Software Кевин Клауд считает, что начинать работу в игровой отрасли можно с любой профессии.

Будущему разработчику не стоит сразу начинать с собственно создания игр. Потому что среди всех наших профессий наибольший опыт требуется именно от этой. Просто иметь хорошую идею недостаточно. Разработчики должны понимать весь процесс создания игры. Они должны ясно видеть, что достижимо, а что нет, и сколько потребуется для реализации проекта людей и времени. Словом, лучше сначала попробовать себя в качестве сценариста, менеджера проекта, художника, программиста, дизайнера уровней или тестера.




Содержание  Назад  Вперед